Ich habe mich hier ja schon seit längerem als Rollenspieler geoutet. Allerdings auch gleich als „klassischen“ P&P-Rollenspieler. Aber auch wenn die meisten Computer-“Rollenspiele“ reine Zahlen-Steigerungsmaschinen sind, die auf den Belohnungsinstinkt zielen, kann man in ihnen mit etwas Phantasie seine Rollenspielvorliebe ausleben. EVE Online ist als Sandbox-Spiel besonders geeignet, denn man kann nicht nur, man muss seine eigene Geschichte spielen. Auch wenn die meisten, ähem, harten Jungs in EVE Rollenspieler verachten und seltsam finden. Heute gestehe ich: Ich bin ein lolRPer!
Rollenspiel in EVE (und den meisten anderen Online-Spielen, läuft wie im „echten“ RPG über Kommunikation ab. Man erzählt anderen Spielern, wie toll sein Volk sei, wie überlegen die Technologie und wie minderwertig andere Völker sind. In EVE organisieren Rollenspieler sich zudem in „reinen“ Corps, die nur die Schiffe der eigenen Rasse fliegen. Besonders gerne werden Amarr und Minmatar rollenspielerisch erforscht. Der Konflikt zwischen der Curatores Veritatis Allianz (Amarr) und den Ushra’Khan (Minmatar) ist legendär in EVE. Auch wenn sie, natürlich, nur lolRPer sind.
Als ich Skeltem 2006 erschuf, war ich gerade in meiner kurzen Warhammer 40k Phase. Deswegen zogen mich gleich die faschistischen Religionsfanatiker vom Reich der Amarr an. Außerdem fliegen sie goldene Schiffe und schießen mit Lasern. Ich meine: mit LASERN! Skeltem war ein Soldat aus der amarrischen Flotte und dem Reich, Gott und der amarrischen Rasse fanatisch ergeben. Entsprechend sahen seine ursprünglichen Werte aus: Sehr hohe Willenskraft, sehr niedriges Charisma und der Rest Durchschnitt. Dann kämpfte Skeltem erst mal nicht gegen die Feinde des amarrischen Sternenreiches, sondern gegen EVE selber.
2006 war EVE noch furchtbar für neue Piloten. Die Lernkurve legendär steil und alles in allem undurchschaubarer als die Politik der schwarz-gelben Koalition. Bevor ich also meine eigene Geschichte schreiben konnte, musst ich mich mit dem Spiel auseinander setzen. Nicht nur das UI, das grottig war und erst jetzt langsam verbessert wird und die undurchschaubaren Spielmechanismen waren Anfängern ein Graus. Auch dass man mitten hinein geworfen wird in ein feindliches Universum, in dem man viel machen kann, aber nur wenn man eine Idee hat, was man machen will.
Skeltem war, und ist, Soldat, also wollte ich einen Kampfpiloten machen. Wegen meiner Taubheit kann ich aber keine Voicecomms benutzen. Das schloss PvP von vorneherein aus, dachte ich. Also schloss ich mich einer Industriecorp, Mare Stellaris, an. Was ein Fehler war. Weder Skeltem noch ich interessieren sich für Mineralienpreise und Blaupausenkopien.Nach dazu zog die Corp in den Raum der den Amarr feindlichen Minmatar und Skeltem fühlte sich wie der einzige Palästinenser im Kibbuz. Plus: Ich war einfach nicht bereit für das 0.0 – keine-Sicherheit – Gebiet.
Ich verließ die Great Wildlands, Mare Stellaris und EVE selbst. Frustriert.
Ein paar Monate später erfasste meine Trident-Community das EVE-Fieber. Wir gründeten die „Trident Future Technologies“ und hatten schnell eine passable Anzahl von angehenden Raumpiloten zusammen. Ich machte mit den anderen einen neuen Anfang, diesmal im Amarr-Raum. Diesmal wollte ich es richtig machen. Auch rollenspielerisch.
Im zweiten Teil erzähle ich, wie aus einem Fanatiker ein Geläuterter werden kann, der matarische Waisenhäuser unterstützt.
* lolRP: EVE-spezifische Beleidigung für Rollenspieler. Zusammengesetzt aus den Akronymen LOL (laughing out loud) und RP (role playing) – Spinner